Lehren und Lernen mit digitalen Medien

Frau Charlotte Diekmann

Forschungs- und Arbeitsschwerpunkte

  • Digitale Medien in der Hochschullehre (BU:NDLE-Netzwerk)
  • Immersive Virtual Reality-Umgebungen
  • Gamifizierungskonzepte in Bildungskontexten
  • Entwicklung und Konzeption von Medieninhalten

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