zur Person
Frau Charlotte Diekmann
Forschungs- und Arbeitsschwerpunkte
- Digitale Medien in der Hochschullehre (BU:NDLE-Netzwerk)
- Immersive Virtual Reality-Umgebungen
- Gamifizierungskonzepte in Bildungskontexten
- Entwicklung und Konzeption von Medieninhalten